
In Game Advertising não beneficia apenas o anunciante ou o cliente, IGA é uma ferramenta poderosa que cria vantagens para todos que a utilizam.
Por exemplo, usando o IGA a indústria de games cria um novo fluxo de receita que permite que os desenvolvedores dos jogos compensem os seus custos de elaboração e graças a interatividade dos novos consoles sonhem com games mais elaborados e muitas novidades de mercado.
Já as empresas que anunciam em games conseguem uma segmentação privilegiada, já que segundo pesquisas da empresa “Nielsen”, os gamers do sexo masculino entre 18-34 anos passam mais tempo jogando video-game do que assistindo televisão, por exemplo.
Segundo os próprios jogadores, essa prática traz mais realismo aos jogos, afinal de contas, inserir marcas existentes no mundo virtual faz com que o usuário se sinta em um mundo mais real, segundo pesquisas 37% dos “heavy gamers” (jogadores que ficam mais de 16 horas por semana) e 27% dos medium users (jogadores que jogam 11 horas por semana) concordam que propagandas reais deixam o jogo mais real, por isso, a maioria dos “gamers” aceita essa mídia e criam certa relação com as marcas anunciantes.
Para muitos, este tipo de prática não pode ser esquecida, não é para menos, já que muitas empresas vêm investindo pesado neste tipo de mídia, em 2007 passaram de U$ 300 mi, em 2008 de 400mi e segundo a empresa “Yankee Group” este numero irá crescer cerca de 23% a cada ano, já a empresa “Screen Digest” diz que o investimento publicitário em games poderá chegar a 1 bilhão de dólares até 2014.
15:37
Alessandro Freitas
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